jueves, 4 de diciembre de 2014

Do-While

El Do-While o en español "Hacer..Mientras" es algo parecido al ciclo for, pero este pregunta si quiere seguir repitiendo el ciclo.
 Un ejemplo claro seria si entramos en el ciclo y nos dijera "Hola" y nos preguntara si queremos seguir en el ciclo y que nos dijera "Hola" tantas veces le digamos que si, pero que al decirle que no se salga del ciclo y nos diga "Adiós"

El código en C++ seria:

Ejecutable se vería así:



For

El ciclo for o en español, "Hacer para....Hasta" es un ciclo que repite una accion determinadas veces dependiendo de la necesidad del usuario.
Se puede repetir  desde 1 vez hasta 500 veces o mas.

En este ciclo se utiliza lo que son los contadores, sirven para ir contando cuantas veces se repite el ciclo.
Se puede representar en la indicación for como (variable++).
O se puede poner al final del la acción de ciclo como (variable=variable+1)

un ejemplo es que me pregunte las 3 calificaciones del semestre y me de un promedio.
en este caso el ciclo se repetirá 3 veces.

El código en C++ seria:


Nota: En los contadores se cuenta del 0 en adelante y por eso va de 0 a 2 por que son 3 espacios (0,1,2)

Ejecutable seria:




Switch

El switch o como se le dice en español, "casos para" es un condicional para un listado.
Se realiza la lista enumerada comúnmente y se le da opciones al usuario en las cuales el pueda escoger la acción que desea realiza, ,es algo parecido como un menú.

un ejemplo claro puede ser que te de 3 opciones:
1.-Suma de dos números
2-Resta de dos números
3.-Multiplicación de dos números
(Como puede ocurrir un error al decir que instrucción se desea hacer en el código se pone DEFAUL por su el usuario no selecciona una de las 3 opciones dadas)

En C++ el código seria así:


Al ejecutarlo:
Caso para opción 1

Caso para opción 2


Caso para opción 3


Caso para opción errónea:




miércoles, 3 de diciembre de 2014

If

Un condicional "if" sirve para realizar una acciónes dependiendo de regla.

Esta condicional realiza dos acciones, una si cumple con la regla y otra si no lo hace.
Al momento de abrir if se declara la regla que se debe de seguí y enseguida la instrucción a realizar.
Al terminar de escribir la acción cuando se cumple la regla se cierra esa instrucción y se pone "else" que quiere decir que es la instrucción por si no cumple con la regla.
Esto se escribe como:
If
Else
Y se puede leer :
If (si)
Else (si no)

un claro ejemplo es entrar al programa y preguntar si tu eres el usuario o no

El código en C++ seria:

 El ejecutable se veria asi



Condicionales y Ciclos

En los programas es muy comun que tener que realizar acciones con respecto a otras, he de hay las condicionales.

Las condicionales son aquellas que realizan una accion mientras las reglas dadas se cumplan.

Ejemplos de condicionales:
if
swith


Un ciclo, funciona de la siguiente manera, evalúa una condición de resultar cierta, realiza una acción o bloque de acciones, luego vuelve a evaluar la condición y si nuevamente resulta cierta, realiza la (s) acción (es).Cuando la condición de cómo resultado falso, se sale del ciclo y continúa con la ejecución normal del programa.

Dentro de los ciclos es un común encontrar un contador el cual sirve para, como su nombre lo dice, ir contando cuantas veces quiere que se repita el ciclo o hasta cuando quiere el usuario que se repita el mismo.

Existen diferentes tipos de ciclos entre los mas comunes son:
for
do while